ScrumGames

Über ScrumGames

Wer Scrum unterrichtet, weiß: Menschen lernen am meisten durch Tun. Heute heißt das meist Lego, Bälle und Karten auf dem Tisch oder ein kostenloses Miro-Board, das über Zoom geteilt wird.

Das funktioniert, lässt aber viel an der Moderation hängen: Punkte zählen, Runden timen und sich merken, was passiert ist, wenn das Debriefing ansteht. ScrumGames gibt Trainern Spiele, die für eine große Leinwand und einen Raum voller Handys gemacht sind, mit eingebauter Auswertung, Kennzahlen und Moderationssteuerung.

Die Spiele sind für Product Owner, Scrum Master und Developer gemacht und funktionieren online genauso gut wie auf dem Beamer.

Woran wir glauben

Eine Session, jeder Raum
Gruppen vor Ort und online nutzen dieselbe App und dieselbe Session. Es gibt keine separate Online-Version, die gepflegt werden muss.
Handys als Controller
Teilnehmende scannen einen QR-Code und spielen im Browser. Keine Installation, keine Konten, und wenn ein Handy sperrt, sind sie automatisch wieder dabei.
Debriefing vor Spielmechanik
Das Spiel soll ein Gespräch anstoßen. Automatische Punkte und Diagramme geben dem Debriefing etwas Konkretes, worüber man reden kann.
Eigene Spiele
Unsere Spiele sind von Grund auf neu entwickelt, mit eigenen Namen und Mechaniken, rund um Lernziele aus Scrum und Agile.

Wer dahintersteht

ScrumGames gehört Mienis Consultancy und wird von Mienis Consultancy betrieben.