Chaque mois, dans The Scrum Games, des Scrum Teams de différentes entreprises relèvent le même défi produit. Interviewez les parties prenantes, transformez ce que vous apprenez en user stories et planifiez votre premier Sprint. La meilleure équipe gagne.
Prochain défi · novembre 2026
À soumettre avant le 25 novembre 2026 · Durée du Sprint : 2 weeks
Pas encore d'équipe : soyez la première !
Students and staff queue for up to 25 minutes at lunch. Northfield's catering wants an app to order ahead and pick up at a set time. Interview the four stakeholders, write the Product Backlog as user stories with acceptance criteria, estimate them, and plan the first Sprint with a clear Sprint Goal.
Linda Okafor
Head of Facilities (sponsor)
Responsible for the canteens and their budget.
Pieter Jansen
Head Chef
Runs the kitchen of the Library canteen.
Yusuf Demir
Student Union representative
Speaks for 20,000 students.
Grace Liu
IT & Finance lead
Owns the campus card and payment systems.
Un nouveau défi chaque mois. Cliquez sur un mois pour voir le scénario, les parties prenantes et les dates.
De la formation de votre équipe au classement en quatre étapes.
Étape 1
Un Product Owner, un Scrum Master et au moins un Developer, 10 personnes au maximum. Invitez vos collègues avec un lien.
Étape 2
Quatre parties prenantes IA savent ce dont le produit a besoin, et elles ne sont pas toujours d'accord. Vous avez 12 questions chacune : posez les bonnes.
Comme dans un vrai Sprint, chaque rôle a sa propre mission. Tout le monde pose des questions aux parties prenantes et écrit des user stories.
Product Owner
Scrum Master
Developer
Claude, un modèle d'IA, note chaque soumission selon ces critères et rédige un retour pour l'équipe. Nous vérifions les notes avant de publier les résultats.
1 déc. – 25 déc.Pas encore d'équipe : soyez la première !
Toyland: click & collect before Christmas
December is 40% of the year's sales. Customers want to reserve online and pick up in store today.
Étape 3
Transformez ce que vous avez appris en user stories avec critères d'acceptation. Estimez, ordonnez par valeur et planifiez votre premier Sprint avec un Sprint Goal clair.
Étape 4
Le Product Owner soumet avant le 25. Les résultats et un retour personnalisé pour chaque équipe arrivent début du mois suivant.
Pas encore de résultats. Participez à la première compétition !